属性优先级
魔兽世界 Midnight 各专精属性优先级
MythicSim 在 12.0.5 补丁上用 SimulationCraft 缩放因子为每个 WoW Midnight 输出和坦克专精模拟属性权重,每周刷新。每个页面都会列出优先级顺序、其背后每点属性的 DPS 价值,并标记接近持平的属性,而不会把噪声当成排名。
选择你的专精
Demon Hunter
Druid
Evoker
Hunter
Mage
Monk
Paladin
Priest
Rogue
Shaman
Warlock
Warrior
这是什么
对于每个专精,SimulationCraft 会在标准基准配置上扰动每项属性,并测量每点带来的 DPS 变化。这些缩放因子就是属性权重,它们的顺序就是优先级。单体和顺劈会分别模拟,因为顺序可能不同。
权重是局部的:它们描述某一个装备点,并会随着收益递减、临界点和套装效果而漂移。这些页面会把差距在约 5% 以内的相邻属性标记为持平。要对你自己角色做装等层面的决策,请用你的 /simc 字符串跑一次完整模拟。
每周日在 SimulationCraft 每周更新之后刷新。
常见问题
什么是属性权重?
属性权重是指你的角色每点某项属性所获得的 DPS,由 SimulationCraft 缩放因子计算得出:模拟会按固定幅度扰动每项属性,重跑战斗数千次,并测量斜率。把这些权重排序,就得到属性优先级。
这些属性优先级有多准确?
每套权重都在该专精的标准 SimulationCraft 配置上以高迭代次数模拟,使用固定的每周 SimC 版本。大体顺序是可靠的;彼此差距在约 5% 以内的相邻属性会被标记为持平,因为该差距落在模拟噪声范围内。
为什么我看的攻略站显示的优先级不一样?
权重取决于生成时所用的装备基准、天赋配置、战斗时长和 SimC 版本。补丁刚上线时写的攻略,或来自不同装备组的 Pawn 字符串,在小数位上会有出入;差异很大通常意味着某个来源已经过时。
我该用属性权重,还是模拟我自己的角色?
做快速判断(宝石、附魔、比较几乎相同的物品)时用权重。要做真正的装备决策,请模拟你自己的角色:权重是局部斜率,会随收益递减和套装效果变化,而一次新模拟会把这些全部计入。
为什么缺少治疗专精?
本站的权重是基于伤害输出模拟的,这不是给治疗属性排名的合理依据。等流程中具备可信的治疗测试基准后,治疗属性优先级才会上线。
权重多久更新一次?
每周日在 SimulationCraft 每周版本刷新之后更新。每个专精页面都会显示其固定的 SimC SHA 和生成日期。