魔獸世界各專精頂尖大秘境玩家模擬榜

27 個輸出專精各取前 10 名角色,在 Patch 12.1.0 上以單體與順劈各模擬 5,000 次 SimulationCraft 疊代。每週更新。

魔獸世界 Midnight 每個輸出專精的大祕境頂尖玩家,從暴雪取得他們目前的裝備,並在同一基準上模擬。每個榜單按他們配裝打出的傷害排名。

選擇你的專精

27

跳轉到某個專精榜單,查看該專精依模擬 DPS 排名的頂尖玩家。

這是什麼

每個榜單先取該專精評分最高的大祕境角色,從暴雪取得他們目前的裝備、寶石、附魔與天賦,再用同一個 SimulationCraft 設定逐個模擬。榜單按模擬 DPS 排序。

循環、增益與戰鬥時長對所有人都一樣,所以兩名玩家之間的差距取決於他們的裝備、寶石、附魔與英雄天賦。首領機制、隊伍配置與實際操作水準都不計算在內。

方法說明

來源
來自公開大秘境活動榜單的頂尖角色。每名玩家的裝備、寶石、附魔和天賦都從暴雪公開的 Game Data API 重新拉取,使模擬所用裝備與當前角色面板一致,包括獎勵 ID。
模擬
SimulationCraft,每名角色 5,000 次疊代,執行兩次:單體 Patchwerk 和 CleaveAdd。依專精注入預設消耗品,使相同裝備意味著相同增益。
基準
同一專精的每個角色都使用 SimC 為該專精提供的預設循環(APL),所以差異來自他們的裝備與天賦。
未包含
首領機制、隊伍配置,以及玩家的實際操作水準。

常見問題

這些頂尖玩家是如何排名的?

每個專精的大祕境頂尖角色取自排行榜。每個角色目前的裝備、寶石、附魔與天賦都從暴雪公開的 Game Data API 取得,然後在同一基準上用 SimulationCraft 模擬。DPS 數值是 5,000 次疊代的平均值。

這是真實的團本或大秘境 DPS 嗎?

不是。模擬中每個人的循環、增益與戰鬥時長都一樣,所以這個數值反映的是他們的裝備、寶石、附魔與英雄天賦。大祕境評分只決定誰能上榜。

單體還是順劈?

兩者都有。每個角色都會在單體 Patchwerk 與 CleaveAdd 兩種戰鬥中模擬,榜單同時顯示兩個數值。

榜單多久更新一次?

每週一次,在 SimC 更新並重新抓取大祕境排行榜之後。每個專精榜單都會標出所用的版本與 SimC 組建。

我能把兩名玩家正面對比嗎?

可以。在任意專精榜單上選取兩列並開啟對比,就能看到 DPS 差距,以及逐部位的裝備差異與天賦差異。

我能用自己的角色和他們對比嗎?

可以。在首頁貼上你的 /simc 字串,就能得到你自己在同一基準上的 DPS,以及裝備升級排名。